Bref résumé : Kingdom Hearts II est un action-RPG développé par Square Enix et Buena Vista Games et édité par Ubisoft, sortie le 28 septembre 2006 en Europe. Il s'agît de la suite du premier épisode "Kingdom Hearts" et de l'épisode Game Boy Advance "Chain of Memories". Tout comme son prédéceseur, "Kingdom Hearts II" est la collaboration entre Square Enix et Disney. Comparé au premier, il possède une plus grande maturité (je devrais même dire et un scénario beaucoup plus complexe et donc une reflexion bien plus poussée). (Je me doute que beaucoups se sont dit "pfff, Disney, Mature Mouhahahah" et je vous répondrais il ne faut jamais juger de l'apparence mais seulement du contenu. Sous son aire enfantin le jeu recèle un très bon scénario bien ficelé avec une grande reflexion sur la psychologie Humaine). Maintenant a vous de juger comme bon vous semble ^^. (cliquez ICI pour visionner le trailer)
Sora : Héros des Précédents volets de Kingdom Hearts, Sora est né il y a 15 ans sur l'ile du Destin. Optimiste et doté d'un sens auguisé de la justice, cet adolescent enjoué a toujours su conserver intacte sa joie de vivre en dépit de la tournure tragique de certaines de ses précédentes aventures. Armé de sa Keyblade, Sora s'est donné pour mission de retrouver ses amis, dont il été séparé depuis presque un an.
Les personnages principaux sont toujours les mêmes, sauf que l'aventure sa passe quelques années après "Kingdom Hearts" premier du nom. Dans cette Opus le roi Mickey se montre enfin au grand jour comparer au premier "Kingdom Hearts" ou nous ne l'apercevions qu'une seul fois à la fin. Ils sont désormais plus déterminer que jamais à affronter l'organisation et à renverser la marée, faire pencher la balance ou se que vous voulez ...
Le Roi Mickey : Même si Donald et Dingo font tout leur possible pour le protéger, le Roi Mickey s'avère on ne peut plus capable de veiller sur lui-même, comme on atteste le fait qu'il porte une keyblade. A la fin du premier Kingdom Hearts, Mickey et Riku se sacrifient pour sauver le monde en fermant de l'intérieur la porte des Ténèbres.
Donald : Donald porte le titre officiel et plutôt pompeux de Magicien de la Cour Royale. Si la patience n'est pas son fort, Donald se montre expert dans le maniement du bâton de sorcier. Dans le premier Kingdom Hearts, il part en compagnie de Dingo à la recherche d'un "clé" spéciale, un voyage qui le conduit à rencontrer dans la ville de Traverse Sora, le porteur de la keyblade. Tous trois vont se lancer dans une perilleuse quête ...
Dingo : Capitaine de la Garde Royale du château Disney, Dingo bénéficie de la confiance la plus totale du roi Mickey et de la reine Minie. Le bouclier qu'il porte comme seule arme refléte le peu d'attrait qu'il eprouve pour la guerre, et ce malgrè ses indéniables talents de combattants. Accompagné de Donald et Sora, il se lance dans Kingdom Hearts II à la recherche du roi Mickey.
Riku : Ami d'enfance de Sora, dont il est à la fois le modèle et le rival, Riku possède bien plus de sagesse que ne laisse supposer son jeune âge. Les événements du premier Kingdom Hearts l'amènent à combattre non seulement son ami, mais aussi la part obscure qu'il a en lui-même et les apparences laissent à penser qu'il a perdu ces deux batailles ...
Kairi : Kairi, bien qu'elle ne soit pas née sur l'île du Destin, a grandi en compagnie de Sora et Riku. Au début de Kingdom Hearts, elle se fait enlever par les sans coeurs. Alors même que Sora réussit à la retrouver, les deux amis sont à nouveau séparés à la fin de l'aventure, Kairi retournant seule sur l'île du Destin.
De nouveaux monstres, et des anciennes connaissances. Dans kingdom Hearts II il existe dorénavant deux catégories d'ennemis, il y a toujours les sans-coeur mais aussi les nouveaux arrivant, les Similis (Simili c'est quoi ce truc ?). Maléfique est de retour avec son nouvel "Assistant" Pat Hibulaire en éspèrant contrôler les sans-coeur et donc par la même occasion, réussir à se procurer une grande armée pour prendre le pouvoir, mais il y a L'organisation XIII, qui eux contrôlent les similis.( il y a donc mauvaise entente même si Maléfique et Pat font plus de la figuration et sont plus Hilarant qu'effrayant ...)
Les Sans-coeur : Les sans-coeur sont de mystérieux êtres que par et pour le combat. Se nourrissant de l'obscurité qui se terre dans les coeurs des gens, ils semblent unis à la keyblade par un lien particulier. A la fin du premier Kingdom Hearts, Sora et ses amis réussissent à les anéantir, ou du moins le croient-ils. Leurs Caractèristiques principale et de pouvoir se faufiler dans l'ombre ...
Les Similis : Si le mystère qui entoure leur origine reste entier, les créatures appelées Simili semblent contrôlées par l'Organisation XIII. Contrairement aux Sans-coeur, leurs mouvements ne sont absolument pas prévisible et sont donc beaucoups plus dur à vaincre. Leurs corps longilignes s'allongent et se raccourcissent à leur guise et profitent grandement de cet atout pour se déplacer rapidement ...
L'organisation XIII : Les membres de cette organisation occulte cachent leur visage sous une ample capuche noire. Des 13 membres qui composaient ce groupe à l'origine, cinq ont déjà été taillés en pièce par sora et ses amis dans kingdom hearts : chain of memories. Loin d'avoir suspendu ses activités pour autant, l'organisation continue à oeuvrer pour accomplir un mystérieux et sombre dessein ...
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